Présentation d’Owen Chapman QC et de Peter Sinclair FR/UK
(English follows)
Dans le cadre du projet européen Future DiverCities, et plus spécifiquement au coeur d’une collaboration entre la France et le Québec, Seconde Nature et LA CHAMBRE BLANCHE invitent un artiste québécois et un artiste français à développer leurs pratiques artistiques autour de la mobilité en milieu urbain et de l’utilisation de données. La première partie de la résidence se déroulera à LA CHAMBRE BLANCHE du 6 novembre au 16 décembre 2017. On invite le public à une présentation du projet le 14 décembre dès 17h.
Les deux artistes sélectionnés dans le cadre de cet échange, Owen Chapman et Peter Sinclair, travailleront sur un monde virtuel 3D disponible sur le Web dédié à l’expérimentation et à la pratique de la création sonore dans l’espace urbain. Au cours de leurs résidences, les artistes souhaitent travailler sur une oeuvre-dispositif dont la forme est modifiable en fonction de la situation et de la variation des données. Cette démarche vise à incorporer des dimensions participatives à différentes échelles qui ont la possibilité d’évoluer avec le projet.
Dans une démarche de co-création, le processus des résidences implique différents publics, amateurs et professionnels, qui participeront à cette création. Des entreprises françaises et québécoises œuvrant dans le domaine de la mobilité, du développement informatique ou de la visualisation de données, travailleront de concert avec les artistes afin d’y apporter données d’usage, expertise technique, idées et déclinaisons de l’œuvre. Cette co-création prendra également forme au cours de temps d’inventivité collective avec des étudiants, des professeurs et des chercheurs.
Cette création participative est soutenue par le programme Europe Créative de la commission européenne, le Conseil Régional Provence-Alpes-Côte-d’Azur, le Ministère des affaires étrangères, le Ministère de la Culture, le Conseil Départemental des Bouches du Rhône, le Conseil des Arts et des Lettres du Québec, le Conseil des Arts du Canada, la Ville d’Aix-en-Provence, la Ville de Québec et Aix Marseille Provence Métropole.
Owen Chapman
En tant que musicien, compositeur de musique électronique et artiste sonore, Owen Chapman utilise une combinaison de technologies numériques et analogiques pour le remixage audiovisuel en direct. Professeur d’études sonores au département de communication de l’Université Concordia, il est également co-directeur du «Participatory Media Cluster» de l’Institut Milieux des arts, de la culture et de la technologie de l’Université Concordia (Montréal).
Peter Sinclair
Artiste sonore et chercheur en art audio, Peter Sinclair commence sa carrière en construisant des machines musicales qu’il présente dans des expositions et performances, seul et en collaboration avec des musiciens. Il adopte la programmation informatique en tant qu’outil de création tout en maintenant dans ses projets un rapport fort à l’espace «physique». Responsable de la recherche à Locus Sonus (ESAAix), une grande partie de son travail artistique se réalise en équipe ou implique d’autres artistes et chercheurs.
Sources : Carol-Ann Belzil-Normand – LA CHAMBRE BLANCHE, 418.529.2715
Claire Farinet – Seconde Nature, 04.42.64.61.01
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In the framework of the European project Future DiverCities, and more specifically in the context of a collaboration between France and Quebec, Seconde Nature and LA CHAMBRE BLANCHE have invited a Quebec artist and a French artist to develop their artistic practices around urban mobility and the use of data. The first part of the residency will be held in LA CHAMBRE BLANCHE from November 6 to December 16, 2017. The public is invited for a presentation of the project on December 14 at 5pm.
The two artists chosen for this exchange, Owen Chapman and Peter Sinclair, will work on a 3D virtual world available on the Web dedicated to experimentation and the practice of sound creation in urban space. During their residencies, the artists wish to create a device whose form is modifiable according to the situation and the variation of data. This approach aims to incorporate participatory dimensions at different scales that have the potential to evolve with the project.
In a co-creation process, the residency periods involve different audiences, amateurs and professionals, who will participate in this creation. French and Quebec companies working in the field of mobility, software development and data visualization will work with the artists to bring useful data, technical expertise, ideas and inclinations to the work. This co-creation will also take shape during moments of collective innovation with students, professors and researchers.
This participative project is supported by the European Commission’s European Creative Program, the Conseil Régional Provence-Alpes-Côte-d’Azur, the Ministère des affaires étrangères, the Ministère de la Culture, the Conseil Départemental des Bouches du Rhône, the Conseil des Arts et des Lettres du Québec, the Conseil des Arts du Canada, the Aix-en-Provence City, the Québec City and Aix Marseille Provence Métropole.
Owen Chapman
As a musician, composer of electronic music and sound artist, Owen Chapman uses a combination of digital and analog technologies to make live audiovisual remixes. A professor in the Department of Communication Studies, he is also co-director of the Participatory Media Cluster within the Milieux Institute for Arts, Culture and Technology at Concordia University (Montreal).
Peter Sinclair
Sound artist and researcher in audio art, Peter Sinclair began his career by building musical machines that he presented in exhibitions and performances, alone or in collaboration with musicians. He adopts software programming as a creative tool while maintaining in his projects a strong relation to « physical » space. Responsible for research at Locus Sonus (ESAAix), much of his artistic work is carried out as a team or involves other artists and researchers.
Sources : Carol-Ann Belzil-Normand – LA CHAMBRE BLANCHE, 418.529.2715
Claire Farinet – Seconde Nature, 04.42.64.61.01
